Left Panel
Todessucher Fraktion
Todessucher Außenposten Level 3
Besetzte Siedlung
Während der Versammlung der Stämme, genannt „Moot“, werden viele Opfer in das große Feuer geworfen, während sich die Häuptlinge beraten.Töten sich Stämme nicht schon beim ersten Sichtkontakt, entstehen wacklige Bündnisse und ein Moot beginnt. Moots können aus einem oder mehreren Stämmen bestehen, die sich durch Zufall oder unter Absprache versammeln. Man richtet eine große Feuergrube ein und die Stämme schlagen auf den gegenüberliegenden Seiten ihre Lager auf. Erst wenn ein riesiges Tier gejagt und auf offener Flamme geröstet wurde, beginnen die Gespräche. Diese bestehen meist aus Prahlereien, gefolgt von tödlichen Wettkämpfen um Stärke und Geschick, am Ende folgen verbindliche Blutpakte.
Außenposten
Building Name Besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2 |
Building Chain Außenposten |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Flammenkanonen
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Feldartillerie
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Feldartillerie
Hammerträger
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Nahkampfinfanterie
Eisendrachen
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Geschossinfanterie
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Geschossinfanterie
Bergwerker (Sprengladungen)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Nahkampfinfanterie
Slayer
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Nahkampfinfanterie
Gyrobomber
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Geschossinfanterie
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Flammenkanonen Flammenkanonen spucken brennendes Pech über das Schlachtfeld; geschmolzener Tod regnet auf den Feind nieder. |
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32 | 1300 | 1300 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Hammerträger Hammerträger gehören zur Elite und schlagen mit ihren Kriegshämmern im Nahkampf alles nieder. |
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100 | 1100 | 1200 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | |||||||||
3 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Eisendrachen Eisendrachen tragen Drachenmusketen, die alchemistische Wut auf alles in ihrem Weg regnen lassen. |
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28 | 700 | 900 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | |||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Bergwerker (Sprengladungen) Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, aber Sprengstoffe gleichen die Sache aus. |
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100 | 425 | 425 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | |||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_slayers) Slayer Slayer sind Eliteeinheiten mit Todessehnsucht, die im Nahkampf so lange zuschlagen, bis der Feind stirbt - oder sie selbst ihr Ende finden. |
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80 | 900 | 900 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | |||||||||
6 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Gyrobomber Von oben lässt der Bomberpilot hochexplosive Sprengladungen fallen, die die feindlichen Linien verwüsten. |
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1 | 1150 | 1150 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 |