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Große besetzte Siedlung Mengils MenschenschinderMengils Menschenschinder Besetzte Siedlung Level 4

Große besetzte Siedlung

Eine Aufwieglerarmee erhebt Anspruch auf diese weitläufige Siedlung.

Besetzte Siedlung

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_ruin)
Besetzte Siedlung Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_1)
Besetzte Siedlung Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_2)
Besetzte Siedlung Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_settlement_major_coast_3)
Besetzte Siedlung Level 3
Große besetzte Siedlung

Building Name

Große besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_coast_3

Building Chain

Besetzte Siedlung

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

32 Schnitter-Speerschleudern
Schnitter-Speerschleudern
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
60 Schwarze Reiter (Schild)
Schwarze Reiter (Schild)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Schockkavallerie
100 Korsaren der Schwarzen Archen
Korsaren der Schwarzen Archen
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Nahkampfinfanterie
100 Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Geschossinfanterie
80 Schatten (Doppelwaffen)
Schatten (Doppelwaffen)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Geschossinfanterie
80 Schatten (Bihandkämpfer)
Schatten (Bihandkämpfer)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Schnitter-Speerschleudern
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Schnitter-Speerschleudern
Ihre Speere fliegen mit solcher Kraft, dass überlebende Opfer nicht einmal mehr als Sklaven taugen würden.
32 700 700 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70
2
60 Schwarze Reiter (Schild)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Schwarze Reiter (Schild)
Ihre Schilde lassen diese Reiter ins Schlachtgetümmel vordringen und dort bleiben.
60 500 500 24 26 40 28 65 89 55
3
100 Korsaren der Schwarzen Archen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Korsaren der Schwarzen Archen
Wer die stürmische See gewohnt ist, für den ist das Chaos im Kampfgetümmel ein Kinderspiel.
100 650 650 36 28 20 28 80 69 66
4
100 Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
Sieg und Eroberung, nach langem Streit.
100 750 750 12 70 5.6 16 32 28 16 28 80 69 66
5
80 Schatten (Doppelwaffen)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_shades_1)
Schatten (Doppelwaffen)
Die Zwillingsklingen dieser verschmähten Elfen fügen wahrlich brutalen Schaden zu.
80 1050 1050 15 130 6.7 18 40 30 20 36 30 84 68
6
80 Schatten (Bihandkämpfer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_shades_2)
Schatten (Bihandkämpfer)
Diese hasserfüllten Krieger lassen ihre ganze Stärke in ihre brutalen Waffen fließen.
80 1150 1150 15 130 6.7 18 40 36 20 32 30 84 68