Left Panel
Mengils Menschenschinder Besetzte Siedlung Level 4
Große besetzte Siedlung
Eine Aufwieglerarmee erhebt Anspruch auf diese weitläufige Siedlung.Besetzte Siedlung
Building Name Große besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_major_3 |
Building Chain Besetzte Siedlung |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Schnitter-Speerschleudern
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
Schwarze Reiter (Schild)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Schockkavallerie
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Schockkavallerie
Korsaren der Schwarzen Archen
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Nahkampfinfanterie
Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Geschossinfanterie
Schatten (Doppelwaffen)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Geschossinfanterie
Schatten (Bihandkämpfer)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Schnitter-Speerschleudern Ihre Speere fliegen mit solcher Kraft, dass überlebende Opfer nicht einmal mehr als Sklaven taugen würden. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Schwarze Reiter (Schild) Ihre Schilde lassen diese Reiter ins Schlachtgetümmel vordringen und dort bleiben. |
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60 | 500 | 500 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Korsaren der Schwarzen Archen Wer die stürmische See gewohnt ist, für den ist das Chaos im Kampfgetümmel ein Kinderspiel. |
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100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust) Sieg und Eroberung, nach langem Streit. |
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100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_shades_1) Schatten (Doppelwaffen) Die Zwillingsklingen dieser verschmähten Elfen fügen wahrlich brutalen Schaden zu. |
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80 | 1050 | 1050 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | |||||
6 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_shades_2) Schatten (Bihandkämpfer) Diese hasserfüllten Krieger lassen ihre ganze Stärke in ihre brutalen Waffen fließen. |
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80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 |