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Besetztes Gaental (Stufe 2) Himmlischer SturmHimmlischer Sturm Das Gaental Level 3

Besetztes Gaental (Stufe 2)

Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben.

Die Wildnis des Imperiums ist rau und ungezähmt. Jene, die nicht in der Landwirtschaft ihren Lebensunterhalt bestreiten, treiben Handel in gut verteidigten Ortschaften und Dörfern. Diese können große Weiler oder sogar ummauerte Siedlungen sein, die bis auf den Namen praktisch Städte sind.

Das Gaental

Ruinen von Gaental
Ruinen von Gaental
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_ruin)
Das Gaental Level 0
Besetztes Gaental (Stufe 1)
Besetztes Gaental (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_1)
Das Gaental Level 1
Besetztes Gaental (Stufe 2)
Besetztes Gaental (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_2)
Das Gaental Level 2
Besetztes Gaental (Stufe 3)
Besetztes Gaental (Stufe 3)
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Das Gaental Level 3
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Besetztes Gaental (Stufe 4)
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Das Gaental Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 5)
Besetztes Gaental (Stufe 5)
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Das Gaental Level 5
Besetztes Gaental (Stufe 2)

Building Name

Besetztes Gaental (Stufe 2)

Level Name

wh2_main_special_settlement_gaean_vale_other_2

Building Chain

Das Gaental

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units