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Besetzte Siedlung BestienschnapperBestienschnapper Außenposten Level 3

Besetzte Siedlung

Während der Versammlung der Stämme, genannt „Moot“, werden viele Opfer in das große Feuer geworfen, während sich die Häuptlinge beraten.

Töten sich Stämme nicht schon beim ersten Sichtkontakt, entstehen wacklige Bündnisse und ein Moot beginnt. Moots können aus einem oder mehreren Stämmen bestehen, die sich durch Zufall oder unter Absprache versammeln. Man richtet eine große Feuergrube ein und die Stämme schlagen auf den gegenüberliegenden Seiten ihre Lager auf. Erst wenn ein riesiges Tier gejagt und auf offener Flamme geröstet wurde, beginnen die Gespräche. Diese bestehen meist aus Prahlereien, gefolgt von tödlichen Wettkämpfen um Stärke und Geschick, am Ende folgen verbindliche Blutpakte.

Außenposten

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Außenposten Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Außenposten Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Außenposten Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Außenposten Level 3
Besetzte Siedlung

Building Name

Besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2

Building Chain

Außenposten

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Nachtgoblin-Squighoppaz
Nachtgoblin-Squighoppaz
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Nahkampfkavallerie
40 Squigherde
Squigherde
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Nahkampfinfanterie
16 Chaosbrut
Chaosbrut
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Nahkampfinfanterie
80 Chaoshunde (Gift)
Chaoshunde (Gift)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Nahkampfinfanterie
80 Goblin-Wolfsreiter
Goblin-Wolfsreiter
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Nahkampfkavallerie
80 Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Geschosskavallerie
60 Vampirfledermäuse
Vampirfledermäuse
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Nahkampfinfanterie
1 Wilder Carnosaurier
Wilder Carnosaurier
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Nachtgoblin-Squighoppaz
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Nachtgoblin-Squighoppaz
Man muss schon ganz besonders wahnsinnig sein, auf einem vor Wut schäumenden Squig ins Gefecht zu reiten.
60 650 650 25 27 26 18 25 95 50
2
40 Squigherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Squigherde
Ein aufgebrachter Squig ist Ärger genug. Wer auch immer ihren Zorn weckt, sieht sich dem Albtraum einer ganzen Herde gegenüber.
40 500 500 26 33 40 18 50 128 36
3
16 Chaosbrut
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Chaosbrut
Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen.
16 900 900 36 160 30 28 10 548 100
4
80 Chaoshunde (Gift)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Chaoshunde (Gift)
Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.
80 475 475 26 22 18 17 15 76 38
5
80 Goblin-Wolfsreiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Goblin-Wolfsreiter
Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist.
80 300 300 22 24 18 20 55 57 44
6
80 Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist.
80 375 375 11 100 8.3 18 15 24 10 14 25 57 38
7
60 Vampirfledermäuse
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Vampirfledermäuse
Vampirfledermäuse fallen in Schwärmen über ihre Feinde her; in großer Anzahl können sie überwältigend sein.
60 350 350 14 22 6 44 0 70 30
8
1 Kriegshydra
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Kriegshydra
Eine gewaltige Kraft auf dem Schlachtfeld; wild im Kampf und bekanntermaßen schwer zu töten.
1 1650 1650 52 440 45 26 60 9458 65
9
1 Wilder Carnosaurier
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Wilder Carnosaurier
Erst spürt man Vibrationen, dann vernimmt man die fernen Klänge von Zerstörung, und schließlich trifft einen die volle Wucht des Ansturms. Viel Glück.
1 1600 1600 41 465 50 40 95 7544 60