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Kriegerschar des Adlers Gebäude
Schmiedehaus Gebäude
Schmiedehaus
Schmiedehaus
(wh_main_nor_smith_1) Level 0 |
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Schmiedehaus | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Schmiedehaus Level 1 Schmiedehaus Schmiede sind meist Leibeigene, die man aus dem Süden entführt und aufgrund ihrer Fähigkeiten am Leben gelassen hat. Ihnen stehen sehr primitive Schmiedehäuser zur Verfügung. |
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3 | 1000 | |||||
2 |
Schmiedehaus Level 2 Ruinöse Brennerei Durch höhere Temperaturen in der Esse lassen sich nicht nur größere und härtere Äxte schmieden, sondern auch andere nützliche Dinge, wie Rossharnische und Anhänger für Streitwagen. |
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4 | 2000 |
Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen) |
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3 |
Schmiedehaus Level 3 Finstere Schmiede „Kommt nicht zu nah dran – es brennt mit der höllischen Hitze der Instabilität zwischen den Welten!“ |
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5 | 3000 |
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen) |