Left Panel
Kriegerschar des Adlers Gebäude
Garnison Gebäude
Garnison
Wachhütte
(wh_main_nor_garrison_1) Level 0 |
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Garnison | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Garnison Level 1 Wachhütte Die Norse schützen sich und ihren Besitz von den zahlreichen Jägern des harschen Landes. |
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2 | 1000 | |||||
2 |
Garnison Level 2 Wachturm Wachtürme werden errichtet, wenn eine Siedlung eine Größe erreicht, ab der es sich lohnt, sie gegen Gefahren von außen zu schützen. |
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3 | 1500 |
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3 |
Garnison Level 3 Plündermiliz Die zur Verteidigung des Lagers gezwungene Miliz ist meist wütender, blutrünstiger und versessener darauf, ihren Spaß zu haben. |
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4 | 2000 |
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