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Kriegerschar des Adlers Kriegerschar des Adlers Gebäude

Verheerte Die Erwachende Gebäude




Verheerte Die Erwachende

Ruinen von Die Erwachende
Ruinen von Die Erwachende
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_ruin)
Level 0
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_1)
Level 1
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_2)
Level 2
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_3)
Level 3
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_4)
Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_5)
Level 5
Verheerte Die Erwachende
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Die Erwachende Verheerte Die Erwachende Level 1
Ruinen von Die Erwachende
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetzte Die Erwachende (Stufe 1) Verheerte Die Erwachende Level 2
Besetzte Die Erwachende (Stufe 1)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 500 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +1 (region_to_region_own)
3 Besetzte Die Erwachende (Stufe 2) Verheerte Die Erwachende Level 3
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 1000 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +2 (region_to_region_own)
4 Besetzte Die Erwachende (Stufe 3) Verheerte Die Erwachende Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 2000 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 500 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +3 (region_to_region_own)
5 Besetzte Die Erwachende (Stufe 4) Verheerte Die Erwachende Level 5
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 3000 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 625 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +4 (region_to_region_own)
6 Besetzte Die Erwachende (Stufe 5) Verheerte Die Erwachende Level 6
Besetzte Die Erwachende (Stufe 5)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 4000 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 750 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +5 (region_to_region_own)