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Wächter von Xeti Fraktion
Wächter von Xeti Kult des Sotek Level 3
Purpurne Pyramide des Sotek
Große Kaskaden fallen an Soteks Pyramide herab, doch es ist nicht Wasser, das fließt.Kult des Sotek
Building Name Purpurne Pyramide des Sotek |
Level Name wh2_main_lzd_worship_sotek_3 |
Building Chain Kult des Sotek |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 9000 |
Effects
Kapazität der Einheit: +1Wilde Schreckensechse (building_to_faction_own)
Kapazität der Einheit: +1
Schreckensechse (building_to_faction_own)
[HIDDEN] (lokale Armeen)
Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +6% (fraktionsweit)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Unverdorbenheit: +8 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Uralter Salamander Diese riesigen Räuberreptilien können sich auf dem Land ebenso schnell fortbewegen wie im Wasser. Sie spucken ätzende Flüssigkeit auf ihre Beute und setzen dann zum Todesstoß an. |
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1 | 1250 | 1250 | 335 | 160 | 5.6 | 18 | 34 | 365 | 40 | 32 | 95 | 4168 | 60 | |||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Salamander-Jagdmeute Nichts und niemand kann diese räuberischen Echsen aufhalten – außer ihren Skinktreibern, doch auch die haben damit alle Hände voll zu tun. |
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32 | 950 | 950 | 97 | 125 | 5.6 | 15 | 25 | 46 | 28 | 22 | 80 | 130 | 55 | |||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Wilde Schreckensechse Sie mögen nicht mehr als ein Widerhall der Vergangenheit sein, doch jenen Unglücklichen, denen sie gegenüberstehen, bringen sie überwältigendes Grauen und kreischenden Tod. |
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1 | 2300 | 2300 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 14992 | 60 | |||||||||
4 |
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Schreckensechse Dieses kolossale Raubtier wird nur noch tödlicher durch das mit Riesenblasrohren ausgerüstete Team von Skinks auf seinem breiten Rücken. |
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12 | 3100 | 3100 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 15000 | 70 | |||||||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Stachelsalamander-Jagdrudel Ein einziger Stachelsalamander ist tödlich; wenn ein ganzes Rudel auftaucht, ist es Zeit für die Flucht. |
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32 | 900 | 900 | 32 | 100 | 6.7 | 45 | 20 | 46 | 20 | 29 | 90 | 130 | 55 |