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Echsenmenschen Echsenmenschen Gebäude

Die Pyramide des Nagash Gebäude




Die Pyramide des Nagash

Ruinen
Ruinen
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Level 0
Besetzte Pyramide des Nagash (Gemeinde der Echsenmenschen)
Besetzte Pyramide des Nagash (Gemeinde der Echsenmenschen)
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Level 1
Besetzte Pyramide des Nagash (Platz der Echsenmenschen)
Besetzte Pyramide des Nagash (Platz der Echsenmenschen)
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Level 2
Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)
Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)
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Level 3
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
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Level 4
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelzitadelle)
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelzitadelle)
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Level 5
Die Pyramide des Nagash
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen Die Pyramide des Nagash Level 1
Ruinen
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetzte Pyramide des Nagash (Gemeinde der Echsenmenschen) Die Pyramide des Nagash Level 2
Besetzte Pyramide des Nagash (Gemeinde der Echsenmenschen)
Eine kleine Ansammlung von Kohorten. Für gewöhnlich eine Siedlung auf dem geomantischen Netz, einer größeren Tempelstadt hörig.
2 800 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 40 (building_to_building_own)
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Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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3 Besetzte Pyramide des Nagash (Platz der Echsenmenschen) Die Pyramide des Nagash Level 3
Besetzte Pyramide des Nagash (Platz der Echsenmenschen)
Ein kleiner Knotenpunkt auf einem kurzen Seitenarm des geomantischen Netzes, der nur aus einer einsamen Zikkurat besteht und oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht wird.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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4 Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat) Die Pyramide des Nagash Level 4
Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)
Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
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5 Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt) Die Pyramide des Nagash Level 5
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
Die Echsenmenschen leben und laichen in den Tempelstädten. Sie sind in den Südlanden und Lustria verteilt und bestehen aus großen Pyramiden, Vierteln und Piazzas.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
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Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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6 Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelzitadelle) Die Pyramide des Nagash Level 6
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelzitadelle)
Alle Tempelstädte sind Knotenpunkte im geomantischen Netz, doch manche sind mehr als das – riesige Metropolen und Hauptadern der Macht.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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