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Echsenmenschen Echsenmenschen Gebäude

Tor Yvresse Gebäude




Tor Yvresse

Ruinen von Tor Yvresse
Ruinen von Tor Yvresse
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Level 0
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 1)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 1)
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Level 1
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 2)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 2)
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Level 2
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 3)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 3)
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Level 3
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
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Level 4
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
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Level 5
Tor Yvresse
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Tor Yvresse Tor Yvresse Level 1
Ruinen von Tor Yvresse
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Tor Yvresse (Stufe 1) Tor Yvresse Level 2
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 1)
Eine kleine Ansammlung von Kohorten. Für gewöhnlich eine Siedlung auf dem geomantischen Netz, einer größeren Tempelstadt hörig.
2 800 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 1 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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3 Besetztes Tor Yvresse (Stufe 2) Tor Yvresse Level 3
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 2)
Ein kleiner Knotenpunkt auf einem kurzen Seitenarm des geomantischen Netzes, der nur aus einer einsamen Zikkurat besteht und oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht wird.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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4 Besetztes Tor Yvresse (Stufe 3) Tor Yvresse Level 4
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 3)
Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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5 Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4) Tor Yvresse Level 5
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
Die Echsenmenschen leben und laichen in den Tempelstädten. Sie sind in den Südlanden und Lustria verteilt und bestehen aus großen Pyramiden, Vierteln und Piazzas.
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Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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6 Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5) Tor Yvresse Level 6
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 5)
Alle Tempelstädte sind Knotenpunkte im geomantischen Netz, doch manche sind mehr als das – riesige Metropolen und Hauptadern der Macht.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
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