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Purpurne Pyramide des Sotek EchsenmenschenEchsenmenschen Kult des Sotek Level 3

Purpurne Pyramide des Sotek

Große Kaskaden fallen an Soteks Pyramide herab, doch es ist nicht Wasser, das fließt.

Kult des Sotek

Opferaltar des Sotek
Opferaltar des Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_1)
Kult des Sotek Level 0
Blutschrein des Sotek
Blutschrein des Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_2)
Kult des Sotek Level 1
Purpurne Pyramide des Sotek
Purpurne Pyramide des Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_3)
Kult des Sotek Level 2
Purpurne Pyramide des Sotek

Building Name

Purpurne Pyramide des Sotek

Level Name

wh2_main_lzd_worship_sotek_3

Building Chain

Kult des Sotek

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

9000

Effects

Kapazität der Einheit: +1
Wilde Schreckensechse (building_to_faction_own)
Kapazität der Einheit: +1
Schreckensechse (building_to_faction_own)
[HIDDEN] (lokale Armeen)
Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +6% (fraktionsweit)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Unverdorbenheit: +8 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Skink-Priester (Bestien)
Skink-Priester (Bestien)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Kommando

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Uralter Salamander
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Uralter Salamander
Diese riesigen Räuberreptilien können sich auf dem Land ebenso schnell fortbewegen wie im Wasser. Sie spucken ätzende Flüssigkeit auf ihre Beute und setzen dann zum Todesstoß an.
1 1250 1250 335 160 5.6 18 34 365 40 32 95 4168 60
2
32 Salamander-Jagdmeute
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Salamander-Jagdmeute
Nichts und niemand kann diese räuberischen Echsen aufhalten – außer ihren Skinktreibern, doch auch die haben damit alle Hände voll zu tun.
32 950 950 97 125 5.6 15 25 46 28 22 80 130 55
3
1 Wilde Schreckensechse
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Wilde Schreckensechse
Sie mögen nicht mehr als ein Widerhall der Vergangenheit sein, doch jenen Unglücklichen, denen sie gegenüberstehen, bringen sie überwältigendes Grauen und kreischenden Tod.
1 2300 2300 52 750 30 26 100 14992 60
4
12 Schreckensechse
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Schreckensechse
Dieses kolossale Raubtier wird nur noch tödlicher durch das mit Riesenblasrohren ausgerüstete Team von Skinks auf seinem breiten Rücken.
12 3100 3100 52 750 30 26 100 15000 70
5
32 Stachelsalamander-Jagdrudel
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Stachelsalamander-Jagdrudel
Ein einziger Stachelsalamander ist tödlich; wenn ein ganzes Rudel auftaucht, ist es Zeit für die Flucht.
32 900 900 32 100 6.7 45 20 46 20 29 90 130 55