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Revier Waaagh der Blauen ViperWaaagh der Blauen Viper Monster Level 3

Revier

Die Riesen, Nachfahren der Himmelstitanen, halten sich eher im Revier auf als andernorts.

Riesen einzupferchen ist eine fast unmögliche Aufgabe. In der Vergangenheit gab es Riesen-Pferchä, aber diese verlieren jeglichen Sinn und Zweck, wenn ein Riese über einen Zaun stolpert und seine Kameraden geradewegs in die Wildnis zurück trampeln. Doch die Riesen sind in ihrem Revier zu finden und hier lassen sie sich mit dem Versprechen auf starke Getränke leicht in eine Grünhauthorde locken...

Monster

Trollhöhle
Trollhöhle
(wh_main_grn_monsters_1)
Monster Level 0
Hexenhütte
Hexenhütte
(wh_main_grn_monsters_2)
Monster Level 1
Revier
Revier
(wh_main_grn_monsters_3)
Monster Level 2
Revier

Building Name

Revier

Level Name

wh_main_grn_monsters_3

Building Chain

Monster

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7000

Effects

Helden-Kapazität: +1 für Riesenflusstroll-Hexe (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Riesenflusstroll-Hexe (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Riesenflusstroll-Hexen (region_to_province_own)
Rekrutierungsdauer: -1 Runden für normale Trolle (mindestens 1) (region_to_province_own)
Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (lokale Provinz)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
16 Trolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_trolls)
Trolle
Im Nahkampf prügeln Trolle ihre Gegner zu Brei, oder erbrechen ekelhafte, und möglicherweise ätzende Galle auf das Schlachtfeld.
16 800 800 34 100 24 32 40 494 40