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Har Ganeth Har Ganeth Gebäude

Salzgewinnung Gebäude




Salzgewinnung

Salzsiedepfanne
Salzsiedepfanne
(wh2_main_def_resource_salt_1)
Level 0
Salinebecken
Salinebecken
(wh2_main_def_resource_salt_2)
Level 1
Saline
Saline
(wh2_main_def_resource_salt_3)
Level 2
Salzgewinnung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Salzsiedepfanne Salzgewinnung Level 1
Salzsiedepfanne
Salz muss abgebaut werden. Es ist eine unangenehme und gefährliche Arbeit – lasst sie die Sklaven tun!
2 800 Rekrutierungskosten: -20% für Korsaren der Schwarzen Archen (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Salz: 20 Fässer (building_to_building_own)
2 Salinebecken Salzgewinnung Level 2
Salinebecken
Größere Soleablagerungen erfordern intensivere Abbaumethoden sowie mehr Gruben, die tiefer in den Boden reichen.
3 1600 Rekrutierungskosten: -25% für Korsaren der Schwarzen Archen (province_to_province_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +1 für Korsaren der Schwarzen Arche (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Salz: 30 Fässer (building_to_building_own)
3 Saline Salzgewinnung Level 3
Saline
Diese Einrichtungen dienen zur Verarbeitung von Sole und zur Gewinnung von Salz aus Salzwasser.
4 3200 Rekrutierungskosten: -30% für Korsaren der Schwarzen Archen (province_to_province_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +2 für Korsaren der Schwarzen Arche (province_to_province_own_unseen)
Unterhalt: -3 % für Korsaren der Schwarzen Archen (alle Armeen)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Salz: 45 Fässer (building_to_building_own)