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Dunkelelfen Dunkelelfen Gebäude

Lothern Gebäude




Lothern

Ruinen von Lothern
Ruinen von Lothern
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_ruin)
Level 0
Besetztes Lothern (Schwarzer Turm)
Besetztes Lothern (Schwarzer Turm)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_1)
Level 1
Besetztes Lothern (Dunkle Feste)
Besetztes Lothern (Dunkle Feste)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_2)
Level 2
Besetztes Lothern (Dunkler Turm)
Besetztes Lothern (Dunkler Turm)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_3)
Level 3
Besetztes Lothern (Dunkle Zitadelle)
Besetztes Lothern (Dunkle Zitadelle)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_4)
Level 4
Besetztes Lothern (Dunkle Stadt)
Besetztes Lothern (Dunkle Stadt)
(wh2_main_special_settlement_lothern_def_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Lothern Lothern Level 1
Ruinen von Lothern
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Lothern (Schwarzer Turm) Lothern Level 2
Besetztes Lothern (Schwarzer Turm)
Die Dunkelelfen leben nicht in Luxus, und wollen das auch gar nicht. Sie begehren einzig Wut und Gewalt.
2 1000 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Lothern (Dunkle Feste) Lothern Level 3
Besetztes Lothern (Dunkle Feste)
Wo die Druchii verweilen, nisten sich auch Brutalität und Zwietracht ein.
3 2000 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Lothern (Dunkler Turm) Lothern Level 4
Besetztes Lothern (Dunkler Turm)
Knorrige und makabre Brüstungen schießen nach oben, rachsüchtige Krallen greifen nach dem Himmel.
4 4000 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Lothern (Dunkle Zitadelle) Lothern Level 5
Besetztes Lothern (Dunkle Zitadelle)
Hinter geschwärzten Mauern warten die Druchii und schmieden ihre Pläne; ewig wütend, ewig auf Rache aus.
5 6000 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Lothern (Dunkle Stadt) Lothern Level 6
Besetztes Lothern (Dunkle Stadt)
Hier ist die rohe, entsetzliche Natur der Druchii für jeden sichtbar bloßgelegt.
6 9000 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)