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Dunkelelfen Dunkelelfen Gebäude

Das Gaental Gebäude




Das Gaental

Ruinen von Gaental
Ruinen von Gaental
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_ruin)
Level 0
Besetztes Gaental (Dunkle Spitze)
Besetztes Gaental (Dunkle Spitze)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_1)
Level 1
Besetztes Gaental (Dunkle Feste)
Besetztes Gaental (Dunkle Feste)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_2)
Level 2
Besetztes Gaental (Dunkler Turm)
Besetztes Gaental (Dunkler Turm)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_3)
Level 3
Besetztes Gaental (Dunkle Zitadelle)
Besetztes Gaental (Dunkle Zitadelle)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_4)
Level 4
Besetztes Gaental (Dunkle Stadt)
Besetztes Gaental (Dunkle Stadt)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_5)
Level 5
Das Gaental
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Gaental Das Gaental Level 1
Ruinen von Gaental
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Gaental (Dunkle Spitze) Das Gaental Level 2
Besetztes Gaental (Dunkle Spitze)
Die Dunkelelfen leben nicht in Luxus, und wollen das auch gar nicht. Sie begehren einzig Wut und Gewalt.
2 800 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 1 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Gaental (Dunkle Feste) Das Gaental Level 3
Besetztes Gaental (Dunkle Feste)
Wo die Druchii verweilen, nisten sich auch Brutalität und Zwietracht ein.
3 1600 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Gaental (Dunkler Turm) Das Gaental Level 4
Besetztes Gaental (Dunkler Turm)
Knorrige und makabre Brüstungen schießen nach oben, rachsüchtige Krallen greifen nach dem Himmel.
4 3200 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Gaental (Dunkle Zitadelle) Das Gaental Level 5
Besetztes Gaental (Dunkle Zitadelle)
Hinter geschwärzten Mauern warten die Druchii und schmieden ihre Pläne; ewig wütend, ewig auf Rache aus.
5 4800 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Gaental (Dunkle Stadt) Das Gaental Level 6
Besetztes Gaental (Dunkle Stadt)
Hier ist die rohe, entsetzliche Natur der Druchii für jeden sichtbar bloßgelegt.
6 7200 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)