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Pelztotem Großherde des Stamms der Blutigen AxtGroßherde des Stamms der Blutigen Axt Behufte Level 4

Pelztotem

Pelze werden an einem grimmigen Totem befestigt und von den furchteinflößendsten Kriegern der Herde in die Schlacht getragen.

Tiermenschen lieben Fetische und finstere Totems und schmücken jedes eroberte Lager und jede gewonnene Lichtung umgehend mit derlei grausigen Zeichen. Bestigor nutzen die Pelze besiegter Gor und anderer bezwungener Waldbeute als Statussymbole innerhalb der Kriegsherde. Halten sich die Bestigor in einem Lager auf, so schmücken sie ein Totem bei den Wohnzelten mit ihren Trophäen. Streifen sie jedoch auf Bestienpfaden umher, bedecken sie sich selbst damit.

Behufte

Erdloch
Erdloch
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1)
Behufte Level 0
Grubenhütte
Grubenhütte
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2)
Behufte Level 1
Grobe Höhle
Grobe Höhle
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Behufte Level 2
Pelztotem
Pelztotem
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Behufte Level 3
Pelztotem

Building Name

Pelztotem

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4

Building Chain

Behufte

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

5000

Effects

Unterhalt: -5 % für Gor (force_to_force_own)
Unterhalt: -15 % für Ungor (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bestigorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Bestigorherde
Die Bestigor, die mächtigsten und niederträchtigsten unter den Tiermenschen, suchen ebenbürtige Feinde zu überwinden und zu zerfetzen.
100 1050 1000 35 40 32 24 95 100 66
2
120 Gorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Gorherde
Mit einer Waffe in jeder Hand stürzen diese Gor sich mit hemmungsloser Wildheit auf alles in ihrem Pfad.
120 600 600 36 36 26 25 15 80 62
3
120 Gorherde (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Gorherde (Schilde)
Die Gor mögen einfaches Fußvolk sein, doch ihre Wildheit auf dem Schlachtfeld sollte nicht unterschätzt werden.
120 550 500 26 30 22 35 50 80 62
4
160 Ungorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Ungorherde
Von mächtigeren Bestien verspottet, erfüllen die Ungor in ihrem Ansturm dennoch ihre Feinde mit Furcht.
160 400 400 22 27 15 24 50 56 54
5
120 Ungor-Plünderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Ungor-Plünderer
Ihre für Tiermenschen relativ kleine Statur machen Ungor durch höhere Schnelligkeit und Geschicklichkeit wett.
120 425 425 13 115 7.5 22 20 26 6 18 15 53 45
6
160 Ungor-Speerkämpferherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Ungor-Speerkämpferherde
Ungor sind leichtfüßiger als ihre Verwandten und können Feinde flankieren und mit Speeren bedrängen.
160 350 350 20 22 6 22 15 56 54
7
160 Ungor-Speerkämpferherde (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Ungor-Speerkämpferherde (Schilde)
Mit ihren Schilden können diese Ungor den Feind nicht nur angreifen, sondern auch ihre Stellung behaupten.
160 400 400 20 22 6 30 50 56 54