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Ritter der Flamme Ritter der Flamme Gebäude

Itza Gebäude




Itza

Ruinen von Itza
Ruinen von Itza
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Level 0
Besetztes Itza (Stufe 1)
Besetztes Itza (Stufe 1)
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Level 1
Besetztes Itza (Stufe 2)
Besetztes Itza (Stufe 2)
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Level 2
Besetztes Itza (Stufe 3)
Besetztes Itza (Stufe 3)
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Level 3
Besetztes Itza (Stufe 4)
Besetztes Itza (Stufe 4)
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Level 4
Besetztes Itza (Stufe 5)
Besetztes Itza (Stufe 5)
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Level 5
Itza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Itza Itza Level 1
Ruinen von Itza
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Itza (Stufe 1) Itza Level 2
Besetztes Itza (Stufe 1)
Bretonische Weiler sind erbärmlich – ein Haufen schiefer Hütten, in denen Hofarbeiter, Narren und Tölpel mit Zahnlücken hausen.
2 800 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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3 Besetztes Itza (Stufe 2) Itza Level 3
Besetztes Itza (Stufe 2)
Dörfer sind zwar etwas größer als bretonische Weiler, doch die Gebäude sehen sehr ähnlich aus, auch wenn oft ein Gasthaus und eine Schmiede dazugehören.
3 1600 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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4 Besetztes Itza (Stufe 3) Itza Level 4
Besetztes Itza (Stufe 3)
Größere Siedlungen sind vielleicht sogar von einem Ringwall umgeben, mit einem einzigen runden Turm, von dem aus die erbärmlichen Bewohner bewacht werden.
4 3200 Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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Wachstum: +60 (region_to_province_own)
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5 Besetztes Itza (Stufe 4) Itza Level 5
Besetztes Itza (Stufe 4)
Bretonia ist ein Reich vieler berühmter Städte. Sie sind eine Mischung aus Armenvierteln und Prachtbauten, umgeben von hohen Mauern und Türmen.
5 4800 Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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Wachstum: +80 (region_to_province_own)
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6 Besetztes Itza (Stufe 5) Itza Level 6
Besetztes Itza (Stufe 5)
Die größten bretonischen Städte umgeben große Burgen, in denen der jeweilige Herzog residiert.
6 7200 Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
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Wachstum: +100 (region_to_province_own)
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