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Herolde der Ariel Herolde der Ariel Gebäude

Waldgeist Gebäude




Waldgeist

Geisterhaine
Geisterhaine
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_1)
Level 0
Stammessteine
Stammessteine
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2)
Level 1
Nimbusverhangener Hain
Nimbusverhangener Hain
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Mondsteinlichtung
Mondsteinlichtung
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_4)
Level 3
Waldgeist
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Geisterhaine Waldgeist Level 1
Geisterhaine
Diese Orte sind die Heimat der boshaften, verbitterten Dryaden.
1 2000
2 Stammessteine Waldgeist Level 2
Stammessteine
Jene, die Loec verehren, kommen in den Genuss seiner vielen Gaben.
3 3000 Helden-Kapazität: +1 für Erinnyen (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Erinnye (province_to_province_own_unseen)
3 Nimbusverhangener Hain Waldgeist Level 3
Nimbusverhangener Hain
In diesem überwucherten Dickicht entladen sich Psistürme ohne jede Vorwarnung. Ein Hinweis auf die mysteriösen Kreaturen, die sich dort verbergen.
4 4000 Helden-Kapazität: +2 für Erinnyen (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Erinnye (province_to_province_own_unseen)
4 Mondsteinlichtung Waldgeist Level 4
Mondsteinlichtung
Als Inkarnation der Macht des Tiefwaldes werden Baummenschen von allen geliebt und gefürchtet.
4 5000 Helden-Kapazität: +2 für Erinnyen (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Erinnye (province_to_province_own_unseen)