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Herolde der Ariel Herolde der Ariel Gebäude

Ewige Eiche Gebäude




Ewige Eiche

Ewige Eiche (Ruiniert)
Ewige Eiche (Ruiniert)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_ruin)
Level 0
Ewige Eiche (Ruhend)
Ewige Eiche (Ruhend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Ewige Eiche (Verdorrt)
Ewige Eiche (Verdorrt)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Ewige Eiche (Aufkeimend)
Ewige Eiche (Aufkeimend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Ewige Eiche (Blühend)
Ewige Eiche (Blühend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Ewige Eiche (Gedeihend)
Ewige Eiche (Gedeihend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Ewige Eiche
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ewige Eiche (Ruiniert) Ewige Eiche Level 1
Ewige Eiche (Ruiniert)
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0 [HIDDEN] (region_to_region_own)
2 Ewige Eiche (Ruhend) Ewige Eiche Level 2
Ewige Eiche (Ruhend)
Im Winter schläft die Eiche; Orion ist nichts als Asche und Ariel ist sicher in ihrem finsteren Halt.
2 5000 [HIDDEN] (region_to_character_enemy)
Unverdorbenheit: +1 (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
3 Ewige Eiche (Verdorrt) Ewige Eiche Level 3
Ewige Eiche (Verdorrt)
Das Schicksal der Eiche bestimmt nicht nur das Wohlergehen des Waldes, sondern auch das des Elfenvolkes.
5 10000 Waldgesundheit: +1 pro Runde für Magischen Wald vor Ort (province_to_faction_unseen)
Schaltet [[img:icon_confederation]][[/img]]Konföderationsmissionen mit Torgovann und Wydrioth frei. (faction_to_faction_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_character_enemy)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (fraktionsweit)
Unverdorbenheit: +3 (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Wachstum: +20 (alle Provinzen)
4 Ewige Eiche (Aufkeimend) Ewige Eiche Level 4
Ewige Eiche (Aufkeimend)
Im Frühling entsteigt Orion als Wiedergeborener erneut der Ewigen Eiche.
10 15000 Waldgesundheit: +2 pro Runde für Magischen Wald vor Ort (province_to_faction_unseen)
Schaltet [[img:icon_confederation]][[/img]]Konföderationsmissionen mit Argwylon, Talsyn und den Herolden der Ariel frei. (faction_to_faction_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_character_enemy)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (fraktionsweit)
Unverdorbenheit: +6 (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Wachstum: +40 (alle Provinzen)
5 Ewige Eiche (Blühend) Ewige Eiche Level 5
Ewige Eiche (Blühend)
Neue Äste brechen durch das Blätterdach des Waldes hindurch, dem Himmel entgegen.
15 20000 Waldgesundheit: +3 pro Runde für Magischen Wald vor Ort (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (region_to_character_enemy)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (fraktionsweit)
Unverdorbenheit: +9 (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
Wachstum: +80 (alle Provinzen)
6 Ewige Eiche (Gedeihend) Ewige Eiche Level 6
Ewige Eiche (Gedeihend)
Wenn die Eiche aufblüht, so bedecken ihre Äste und Blätter Athel Loren und beschützen seine Bewohner.
20 25000 Munition: +100% bei Kämpfen im Wald (alle Armeen)
Attribut: Vorhutaufstellung bei Kämpfen im Wald (alle Armeen)
Rettungszauber: 10% bei Kämpfen im Wald (alle Armeen)
[HIDDEN] (region_to_character_enemy)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (fraktionsweit)
Unverdorbenheit: +12 (alle Regionen)
Wachstum: +160 (alle Provinzen)