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Geist des Dschungels Geist des Dschungels Gebäude

Färbemittelproduktion Gebäude




Färbemittelproduktion

Cinnabaritgrube
Cinnabaritgrube
(wh2_main_lzd_resource_dyes_1)
Level 0
Cinnabaritmine
Cinnabaritmine
(wh2_main_lzd_resource_dyes_2)
Level 1
Färberei
Färberei
(wh2_main_lzd_resource_dyes_3)
Level 2
Färbemittelproduktion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cinnabaritgrube Färbemittelproduktion Level 1
Cinnabaritgrube
Blutstein ist eine Hauptzutat in der Herstellung von Farben, die auf Schuppen geschmiert werden können.
2 800 Ressourcenproduktion Färbemittel: 20 Unzen (building_to_building_own)
2 Cinnabaritmine Färbemittelproduktion Level 2
Cinnabaritmine
Blutsteinminen sind große Abbaugebiete für beträchtliche Mengen von Cinnabarit.
3 1600 Ressourcenproduktion Färbemittel: 30 Unzen (building_to_building_own)
3 Färberei Färbemittelproduktion Level 3
Färberei
Zur Herstellung der Farbe wird viel Blutstein gesammelt, mit Kies gemahlen und in Sandsteinbottiche gefüllt.
4 3200 Ressourcenproduktion Färbemittel: 45 Unzen (building_to_building_own)