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Geist des Dschungels Geist des Dschungels Gebäude

Itzl Gebäude




Itzl

Niederes Portal von Itzl
Niederes Portal von Itzl
(wh2_dlc13_horde_lizardmen_portal_itzl_1)
Level 0
Portal von Itzl
Portal von Itzl
(wh2_dlc13_horde_lizardmen_portal_itzl_2)
Level 1
Höheres Portal von Itzl
Höheres Portal von Itzl
(wh2_dlc13_horde_lizardmen_portal_itzl_3)
Level 2
Itzl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Niederes Portal von Itzl Itzl Level 1
Niederes Portal von Itzl
Ein Portal Itzls ermöglicht es den Echsenmenschen, kleine Dinosauriereinheiten zu transportieren. Sie genießen den Segen des Gottes der Bestien.
1 2000 Globale Rekrutierungsdauer: -2 Runden für Wilde Bastiladons und Wilde Stegadons (force_to_force_own)
Hordenwachstum: +1 (force_to_force_own)
2 Portal von Itzl Itzl Level 2
Portal von Itzl
Dieses Tor zum Äther ermöglicht es den Echsenmenschen, ihre Dinosaurier-Streitkräfte an jeden möglichen Ort zu bringen. Sie haben die Gunst Itzls, Gott der Bestien, der sie dabei beobachtet.
1 4000 Globale Rekrutierungsdauer: -2 Runden für Bastiladons (force_to_force_own)
Globale Rekrutierungsdauer: -2 Runden für Wilde Bastiladons und Wilde Stegadons (force_to_force_own)
Hordenwachstum: +2 (force_to_force_own)
3 Höheres Portal von Itzl Itzl Level 3
Höheres Portal von Itzl
Dieses Tor zum geomantischen Netz ermöglicht es den Echsenmenschen, größere Dinosauriergruppen zu Schlüsselpositionen in der ganzen Welt zu transportieren. Sie handeln mit der Erlaubnis und Unterstützung Itzls.
1 6000 Globale Rekrutierungsdauer: -2 Runden für Bastiladons (force_to_force_own)
Globale Rekrutierungsdauer: -4 Runden für Schreckensechsen (force_to_force_own)
Globale Rekrutierungsdauer: -2 Runden für Wilde Bastiladons und Wilde Stegadons (force_to_force_own)
Globale Rekrutierungsdauer: -3 Runden für Stegadons, Ehrwürdige Stegadons, Wilde Carnosaurier und Wilde Schreckensechsen (force_to_force_own)
Kapazität der Einheit: +1
Wilde Schreckensechse (building_to_faction_own)
Kapazität der Einheit: +1
Schreckensechse (building_to_faction_own)
Hordenwachstum: +3 (force_to_force_own)