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Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen) Geist des DschungelsGeist des Dschungels Besetztes Khemri Level 3

Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)

Ein kleiner Knotenpunkt auf einem kurzen Seitenarm des geomantischen Netzes, der nur aus einer einsamen Zikkurat besteht und oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht wird.

Besetztes Khemri

Ruiniertes Khemri
Ruiniertes Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_ruin)
Besetztes Khemri Level 0
Besetztes Khemri (Gemeinde der Echsenmenschen)
Besetztes Khemri (Gemeinde der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_1)
Besetztes Khemri Level 1
Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_2)
Besetztes Khemri Level 2
Besetztes Khemri (Heilige Zikkurat)
Besetztes Khemri (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_3)
Besetztes Khemri Level 3
Besetztes Khemri (Tempelstadt)
Besetztes Khemri (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4)
Besetztes Khemri Level 4
Besetztes Khemri (Tempelzitadelle)
Besetztes Khemri (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_5)
Besetztes Khemri Level 5
Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)

Building Name

Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_2

Building Chain

Besetztes Khemri

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Saurus mit Speer (Schilde)
100 Saurus mit Speer (Schilde)
Saurus mit Speer (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Nahkampfinfanterie
100 Saurus-Krieger (Schilde)
100 Saurus-Krieger (Schilde)
100 Saurus-Krieger (Schilde)
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
160 Skink-Kohorte
160 Skink-Kohorte
160 Skink-Kohorte
Skink-Kohorte
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skink-Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skink-Kohorte
Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55