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Heilige Zikkurat Geist des DschungelsGeist des Dschungels Provinzhauptstadt Level 4

Heilige Zikkurat

Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.

Provinzhauptstadt

Ruinen der Echsenmenschen
Ruinen der Echsenmenschen
(wh2_main_lzd_settlement_major_ruin)
Provinzhauptstadt Level 0
Kaltblüter-Kommune
Kaltblüter-Kommune
(wh2_main_lzd_settlement_major_1)
Provinzhauptstadt Level 1
Provinztempel
Provinztempel
(wh2_main_lzd_settlement_major_2)
Provinzhauptstadt Level 2
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_settlement_major_3)
Provinzhauptstadt Level 3
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_settlement_major_4)
Provinzhauptstadt Level 4
Tempel-Nexus
Tempel-Nexus
(wh2_main_lzd_settlement_major_5)
Provinzhauptstadt Level 5
Heilige Zikkurat

Building Name

Heilige Zikkurat

Level Name

wh2_main_lzd_settlement_major_3

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Saurus-Hornnacken
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
100 Saurus-Krieger (Schilde)
100 Saurus-Krieger (Schilde)
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
16 Kroxigore
16 Kroxigore
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skink-Kohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Skink-Kohorte
Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55