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Geist des Dschungels Brutkammer Level 2
Brutkammer der Krieger
Hier werden die weniger zahlreichen Bruten der Skinkkrieger vom Kaulquappenalter an großgezogen, um in Lustrias Sümpfen und Dschungeln zu kämpfen.Brutkammer
Building Name Brutkammer der Krieger |
Level Name wh2_dlc13_horde_lizardmen_skinks_2 |
Building Chain Brutkammer |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 4000 |
Effects
Helden-Kapazität: +1 für Skink-Häuptlinge (faction_to_faction_own_unseen)Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Skink-Häuptling (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Rotkamm-Skinks Diese Skinks zeichnen sich durch ihre beeindruckenden Rotkämme aus, sind aber gleichzeitig stärker und scharfsinniger als ihre geringeren Verwandten. |
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120 | 600 | 575 | 26 | 25 | 21 | 19 | 30 | 67 | 62 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Skink-Kohorte Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
3 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Skink-Kohorte (Wurfspeer) Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen. |
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160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Skink-Plänkler Diese mit Blasrohren ausgerüsteten Einheiten, zuverlässiger als andere ihrer Sorte, können ganze Reihen nichtsahnender Feinde ausschalten. |
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120 | 400 | 400 | 8 | 70 | 11.1 | 26 | 16 | 25 | 8 | 14 | 30 | 50 | 50 |