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Blühende besetzte Elfenkolonie Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Besetzte Elfenkolonie Level 6

Blühende besetzte Elfenkolonie

Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten.

Besetzte Elfenkolonie

Ruinierte Elfenkolonie
Ruinierte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_ruin)
Besetzte Elfenkolonie Level 0
Winzige besetzte Elfenkolonie
Winzige besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Besetzte Elfenkolonie Level 1
Kleine besetzte Elfenkolonie
Kleine besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Besetzte Elfenkolonie Level 2
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Besetzte Elfenkolonie Level 3
Große besetzte Elfenkolonie
Große besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Besetzte Elfenkolonie Level 4
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Besetzte Elfenkolonie Level 5
Blühende besetzte Elfenkolonie

Building Name

Blühende besetzte Elfenkolonie

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5

Building Chain

Besetzte Elfenkolonie

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

[HIDDEN] (lokale Armeen)
Einkommen aus Häfen: +3% (alle Regionen)
{{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mörser
Mörser
(wh_main_emp_art_mortar)
Feldartillerie
60 Ritter des Imperiums
Ritter des Imperiums
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Schockkavallerie
1 Hauptmann des Imperiums
Hauptmann des Imperiums
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Kommando
120 Bihandkämpfer
120 Bihandkämpfer
Bihandkämpfer
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Nahkampfinfanterie
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Nahkampfinfanterie
90 Musketenschützen
90 Musketenschützen
Musketenschützen
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Bogenschützen
Durch ihre Fähigkeit, mehrere Pfeile pro Minute zu schießen, sind Bogenschützen noch immer viel effizienter als technisch fortschrittlichere Plänkeltruppen.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50