Left Panel
Sklavenräuber der Dunkelelfen Außenposten Level 3
Besetzte Siedlung
Während der Versammlung der Stämme, genannt „Moot“, werden viele Opfer in das große Feuer geworfen, während sich die Häuptlinge beraten.Töten sich Stämme nicht schon beim ersten Sichtkontakt, entstehen wacklige Bündnisse und ein Moot beginnt. Moots können aus einem oder mehreren Stämmen bestehen, die sich durch Zufall oder unter Absprache versammeln. Man richtet eine große Feuergrube ein und die Stämme schlagen auf den gegenüberliegenden Seiten ihre Lager auf. Erst wenn ein riesiges Tier gejagt und auf offener Flamme geröstet wurde, beginnen die Gespräche. Diese bestehen meist aus Prahlereien, gefolgt von tödlichen Wettkämpfen um Stärke und Geschick, am Ende folgen verbindliche Blutpakte.
Außenposten
Building Name Besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2 |
Building Chain Außenposten |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Schnitter-Speerschleudern
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Feldartillerie
Echsenstreitwagen
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Streitwagen
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Streitwagen
Echsenritter
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Schockkavallerie
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Schockkavallerie
Ritter der Nacht - Kampfechsen
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Nahkampfkavallerie
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Nahkampfkavallerie
Schwarze Reiter (Schild)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Schockkavallerie
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Schockkavallerie
Korsaren der Schwarzen Archen
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Nahkampfinfanterie
Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Geschossinfanterie
Dunkeldornen (Schild)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Geschossinfanterie
Schatten (Doppelwaffen)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Geschossinfanterie
Schatten (Bihandkämpfer)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Geschossinfanterie
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Schnitter-Speerschleudern Ihre Speere fliegen mit solcher Kraft, dass überlebende Opfer nicht einmal mehr als Sklaven taugen würden. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Echsenstreitwagen Ein so mächtiger Ansturm, dass den Opfern glatt Fleisch und Knochen bersten. |
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12 | 1100 | 1100 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | |||||||||
3 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Echsenritter Bewaffnet mit einer mächtigen Lanze für kraftvolle Angriffe und verzauberten Schwertern, um Feinden im Nahkampf den Rest zu geben. |
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48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
4 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Ritter der Nacht - Kampfechsen Diese berittenen Krieger tragen mächtige Klingen, mit denen sie ihre Feinde zerstückeln können, und ihre Reittiere sind durch schwere Harnische geschützt. |
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48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
5 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Schwarze Reiter (Schild) Ihre Schilde lassen diese Reiter ins Schlachtgetümmel vordringen und dort bleiben. |
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60 | 500 | 500 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Korsaren der Schwarzen Archen Wer die stürmische See gewohnt ist, für den ist das Chaos im Kampfgetümmel ein Kinderspiel. |
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100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
7 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust) Sieg und Eroberung, nach langem Streit. |
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100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
8 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Dunkeldornen (Schild) Sie mähen Feinde mit Salven dunkler Pfeile nieder und werden so ihrem Namen gerecht. |
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90 | 650 | 650 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | |||||
9 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_shades_1) Schatten (Doppelwaffen) Die Zwillingsklingen dieser verschmähten Elfen fügen wahrlich brutalen Schaden zu. |
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80 | 1050 | 1050 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | |||||
10 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_shades_2) Schatten (Bihandkämpfer) Diese hasserfüllten Krieger lassen ihre ganze Stärke in ihre brutalen Waffen fließen. |
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80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 | |||||
11 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Schwarzer Drache Gift, Hörner, Klauen und Zähne – es gibt viele Wege, den Feind zu zerstören. |
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1 | 2100 | 2100 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 | |||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Kriegshydra Eine gewaltige Kraft auf dem Schlachtfeld; wild im Kampf und bekanntermaßen schwer zu töten. |
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1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 |