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Vampirküste Fraktion
Vampirküste Karaz-A-Karak Level 6
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5)
Wenn man einmal genug schmutzige Beute in die Finger bekommt, werden die Dinge kompliziert. Es braucht viel Mühe, sie vor Freund und Feind gleichermaßen zu beschützen.Karaz-A-Karak
Building Name Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5) |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_5 |
Building Chain Karaz-A-Karak |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
[HIDDEN] (lokale Armeen)Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Deckwerfer (Bomber)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Geschosskavallerie
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Geschosskavallerie
Fluchartillerie
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Kommando
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Kommando
Wächter der Tiefe
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Nahkampfinfanterie
Wächter der Tiefe (Stangenwaffen)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Nahkampfinfanterie
Sirenen
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Nahkampfinfanterie
Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Geschossinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Geschossinfanterie
Jagdschrei-Flederbestie
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units