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Die Separatisten der Ertrunkenen Die Erwachende Level 4
Die Erwachende (Piratenschlupfwinkel)
Ein Ort, um sich versteckt zu halten, die Beute zu zählen und neue Pläne zu schmieden.Die Erwachende
Building Name Die Erwachende (Piratenschlupfwinkel) |
Level Name wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3 |
Building Chain Die Erwachende |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
[HIDDEN] (lokale Armeen)Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Fledermauskäfige (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Mörser
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Feldartillerie
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Feldartillerie
Fluchartillerie
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Kommando
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Kommando
Wächter der Tiefe
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Nahkampfinfanterie
Wächter der Tiefe (Stangenwaffen)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Nahkampfinfanterie
Sirenen
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Nahkampfinfanterie
Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Geschossinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Geschossinfanterie
Horde der Zombiepiratenartillerie (Bomber)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Geschossinfanterie
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Geschossinfanterie
Leidheimsucher
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Nahkampfinfanterie
Verwesende Prometheaner
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units