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Die Ertrunkenen Die Ertrunkenen Gebäude

Miragliano Gebäude




Miragliano

Ruinen von Miragliano
Ruinen von Miragliano
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_ruin)
Level 0
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_1)
Level 1
Besetztes Miragliano (Stufe 2)
Besetztes Miragliano (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_2)
Level 2
Besetztes Miragliano (Stufe 3)
Besetztes Miragliano (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_3)
Level 3
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_4)
Level 4
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_5)
Level 5
Miragliano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Miragliano Miragliano Level 1
Ruinen von Miragliano
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Miragliano (Stufe 1) Miragliano Level 2
Besetztes Miragliano (Stufe 1)
Dieses Ballungsgebiet des Bösen beherbergt die Besatzungen der Untoten zwischen ihren Überfällen auf See.
2 800 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Miragliano (Stufe 2) Miragliano Level 3
Besetztes Miragliano (Stufe 2)
Ein schmutziger, heruntergekommener Ort, wo teuflische Pläne geschmiedet werden und finstere Komplotte ihren Anfang nehmen.
3 1600 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Miragliano (Stufe 3) Miragliano Level 4
Besetztes Miragliano (Stufe 3)
Ein Ort, um sich versteckt zu halten, die Beute zu zählen und neue Pläne zu schmieden.
4 3200 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Miragliano (Stufe 4) Miragliano Level 5
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
Erfolgreiche Piraten können manchen Teil ihrer Ausbeute genießen. Ein Lager ist auch ein Ort, an dem man sich mal verkriecht und für eine Weile das gute Leben genießt.
5 4800 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Miragliano (Stufe 5) Miragliano Level 6
Besetztes Miragliano (Stufe 5)
Wenn man einmal genug schmutzige Beute in die Finger bekommt, werden die Dinge kompliziert. Es braucht viel Mühe, sie vor Freund und Feind gleichermaßen zu beschützen.
6 7200 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)