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Die Ertrunkenen Die Ertrunkenen Gebäude

Nebensiedlung Gebäude




Nebensiedlung

Ruinierter Pier
Ruinierter Pier
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_ruin)
Level 0
Küstenlinie der Verfluchten
Küstenlinie der Verfluchten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_1)
Level 1
Geisterhütten
Geisterhütten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_2)
Level 2
Zuflucht der toten Piraten
Zuflucht der toten Piraten
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Nebensiedlung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinierter Pier Nebensiedlung Level 1
Ruinierter Pier
Diese Hafenstadt ist zerstört. Überall bleibt nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Küstenlinie der Verfluchten Nebensiedlung Level 2
Küstenlinie der Verfluchten
Die Besatzungen der Untoten schlagen ihre Zeit zwischen den Missionen in diesen baufälligen Schuppen und improvisierten Unterständen tot.
2 800 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 30 (building_to_building_own)
Wachstum: +8 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
3 Geisterhütten Nebensiedlung Level 3
Geisterhütten
Nur die Untoten hausen hier, zwischen dem Schmuck und den Schätzen, die sie eingesammelt haben.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 45 (building_to_building_own)
Wachstum: +15 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
4 Zuflucht der toten Piraten Nebensiedlung Level 4
Zuflucht der toten Piraten
Hier an diesem unseligen Ort erzählen Tote Geschichten von Plünderungen auf hoher See.
4 3200 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own)
Wachstum: +22 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)