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Försterhütte Die ErtrunkenenDie Ertrunkenen Waldgebiet Level 1

Försterhütte

Waldarbeiten im Hungerwald oder dem Spinnenhain sind sicher Aufgabe eines Narren.

Selbst in Sylvania braucht man Bauholz für Gebäude, Zäune oder sonstige Dinge. Die solide Talabecländer Eiche ist schwer erhältlich, deshalb greifen die Bewohner auf das verfallende Holz der dichten und gefährlichen Wälder Sylvanias zurück. Ein sylvanischer Förster im Dienste der Aristokratie der Nacht verfügt über gewisse Privilegien, durch die er die Haine größtenteils unbehelligt betreten kann.

Waldgebiet

Försterhütte
Försterhütte
(wh2_dlc11_cst_resource_wood_1)
Waldgebiet Level 0
Försterhütte

Building Name

Försterhütte

Level Name

wh2_dlc11_cst_resource_wood_1

Building Chain

Waldgebiet

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Baukosten: -10% für alle Gebäude (alle Regionen in dieser Provinz)
Rekrutierungskosten: -10% (lokale Armeen)
Ressourcenproduktion Bauholz: 10 Rundhölzer (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units