Left Panel
Die Ertrunkenen Waldgebiet Level 1
Försterhütte
Waldarbeiten im Hungerwald oder dem Spinnenhain sind sicher Aufgabe eines Narren.Selbst in Sylvania braucht man Bauholz für Gebäude, Zäune oder sonstige Dinge. Die solide Talabecländer Eiche ist schwer erhältlich, deshalb greifen die Bewohner auf das verfallende Holz der dichten und gefährlichen Wälder Sylvanias zurück. Ein sylvanischer Förster im Dienste der Aristokratie der Nacht verfügt über gewisse Privilegien, durch die er die Haine größtenteils unbehelligt betreten kann.
Waldgebiet
Försterhütte
(wh2_dlc11_cst_resource_wood_1) Waldgebiet Level 0 |
Building Name Försterhütte |
Level Name wh2_dlc11_cst_resource_wood_1 |
Building Chain Waldgebiet |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Baukosten: -10% für alle Gebäude (alle Regionen in dieser Provinz)Rekrutierungskosten: -10% (lokale Armeen)
Ressourcenproduktion Bauholz: 10 Rundhölzer (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units