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Freibeuter von Port Royale Freibeuter von Port Royale Gebäude

Khemri Gebäude




Khemri

Ruiniertes Khemri
Ruiniertes Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_other_ruin)
Level 0
Besetztes Khemri
Besetztes Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_other_1)
Level 1
Besetztes Khemri
Besetztes Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_other_2)
Level 2
Besetztes Khemri
Besetztes Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_other_3)
Level 3
Besetztes Khemri
Besetztes Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_other_4)
Level 4
Besetztes Khemri
Besetztes Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_other_5)
Level 5
Khemri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiniertes Khemri Khemri Level 1
Ruiniertes Khemri
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Khemri Khemri Level 2
Besetztes Khemri
Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt.
2 800 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Khemri Khemri Level 3
Besetztes Khemri
Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben.
3 1600 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Khemri Khemri Level 4
Besetztes Khemri
Die Ortschaften des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.
4 3200 Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Khemri Khemri Level 5
Besetztes Khemri
Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.
5 4800 Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Khemri Khemri Level 6
Besetztes Khemri
Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen.
6 7200 Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)