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Waldlager Freibeuter von Port RoyaleFreibeuter von Port Royale Athel Loren Level 2

Waldlager

Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.

Es gibt viele Ruinen in der Alten Welt und darüber hinaus. Selbst im Imperium, dem Herz der Zivilisation, gibt es seltsame, zerstörte Städte, deren ursprüngliche Bewohner im Strom der Zeit verloren gingen. In den Düsterlanden liegt Morgheim, das alte Mourkain - die Hauptstadt des Imperiums von Strygos und jetzt eine berüchtigte Ruine. Weiter im Süden liegen die sandigen Städte von Khemri...

Athel Loren

Ruinen
Ruinen
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Waldlager
Waldlager
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Waldlager

Building Name

Waldlager

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Gewährt 1 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

120 Freischärler-Miliz
120 Freischärler-Miliz
Freischärler-Miliz
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Geschossinfanterie
44 Großkanonen
Großkanonen
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Feldartillerie
44 Mörser
Mörser
(wh_main_emp_art_mortar)
Feldartillerie
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Nahkampfinfanterie
90 Musketenschützen
Musketenschützen
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Geschossinfanterie
120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Freischärler-Miliz
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Freischärler-Miliz
Diese Männer haben den Krieg nicht gewünscht, doch ist er dennoch gekommen. Mit dem Schwert in der Hand kämpfen sie, weil sie müssen.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
44 Großkanonen
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Großkanonen
Die effektive Standardkanone des Imperiums feuert mit verheerender Souveränität rüstungsdurchdringende Eisenkugeln auf den Feind.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
3
44 Mörser
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Mörser
Was einem Mörser verglichen mit einer Kanone an purer Stoppkraft fehlen mag, macht er mit übler explosiver Zerstörung wieder wett.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
4
120 Hellebardiere
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Hellebardiere
Hellebardiere sind entschlossene Verteidiger, die hinter einer Wand aus Hellebarden die Linie halten und den Feind in Fetzen reißen.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
5
90 Musketenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Musketenschützen
Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
6
120 Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Schwertkämpfer
Der Schwertkämpfer bildet eine resolute Schlachtlinie. Mit der Klinge in der Hand blüht er im Nahkampf im Herzen der Schlacht richtig auf.
120 400 400 32 28 14 32 65 69 60