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Besetztes Altdorf (Stufe 1) Freibeuter von Port RoyaleFreibeuter von Port Royale Altdorf Level 2

Besetztes Altdorf (Stufe 1)

Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt.

Weiler sind kleinere Siedlungen mit höchstens zwei oder drei Gebäuden. Für gewöhnlich findet man solche Orte in der Nähe von Höfen, Poststationsherbergen, Kreuzungen oder Brücken. Siedlungen dieser Art werden häufig von tippelnden Reisenden und Weghütern frequentiert. Vielfach findet man derlei Miniaturgemeinden auch entlang der Fernstraßen des Imperators. Sie bieten ein Minimum an Zivilisation inmitten des alles verschlingenden Waldes.

Altdorf

Ruinen von Altdorf
Ruinen von Altdorf
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_ruin)
Altdorf Level 0
Besetztes Altdorf (Stufe 1)
Besetztes Altdorf (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_1)
Altdorf Level 1
Besetztes Altdorf (Stufe 2)
Besetztes Altdorf (Stufe 2)
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Altdorf Level 2
Besetztes Altdorf (Stufe 3)
Besetztes Altdorf (Stufe 3)
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Altdorf Level 3
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
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Altdorf Level 4
Besetztes Altdorf (Stufe 5)
Besetztes Altdorf (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_5)
Altdorf Level 5
Besetztes Altdorf (Stufe 1)

Building Name

Besetztes Altdorf (Stufe 1)

Level Name

wh2_main_special_settlement_altdorf_other_1

Building Chain

Altdorf

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units