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Hofstaat Lybaras Hofstaat Lybaras Gebäude

Konquata Gebäude




Konquata

Ruinen von Konquata
Ruinen von Konquata
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_ruin)
Level 0
Konquata (Grüfte)
Konquata (Grüfte)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_1)
Level 1
Konquata (Mastaba)
Konquata (Mastaba)
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Level 2
Konquata (Mausoleum)
Konquata (Mausoleum)
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Level 3
Konquata (Gruftstadt)
Konquata (Gruftstadt)
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Level 4
Konquata (Nekropole)
Konquata (Nekropole)
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Level 5
Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Konquata Konquata Level 1
Ruinen von Konquata
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Konquata (Grüfte) Konquata Level 2
Konquata (Grüfte)
Die Toten kehren zurück, ohne zu wissen, dass ihre neue Heimat einst ihr Grab war.
2 800 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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3 Konquata (Mastaba) Konquata Level 3
Konquata (Mastaba)
Mastabas, oder „Häuser der Ewigkeit“, sind Gräber mit meist flachen Dächern. Wie bei allen Gruften in Nehekharas entstanden bald nach ihrem Bau Siedlungen um sie herum.
3 1600 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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4 Konquata (Mausoleum) Konquata Level 4
Konquata (Mausoleum)
Scharen lärmender Untoter halten sich nun in diesen gewaltigen, dekadenten Testamenten des Todes auf.
4 3200 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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5 Konquata (Gruftstadt) Konquata Level 5
Konquata (Gruftstadt)
Die finsteren Untoten, die sich aus diesen Gräbern erheben, werden nach getaner Arbeit wieder in eben jene zurückkehren.
5 4800 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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6 Konquata (Nekropole) Konquata Level 6
Konquata (Nekropole)
Gewaltige Denkmale der Verstorbenen, die in weitläufige Städte der Toten verwandelt wurden.
6 7200 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Unverdorbenheit: +3 (region_to_region_own)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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