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Hofstaat Lybaras Hofstaat Lybaras Gebäude

Das Gaental Gebäude




Das Gaental

Ruinen von Gaental
Ruinen von Gaental
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_ruin)
Level 0
Besetztes Gaental (Stufe 1)
Besetztes Gaental (Stufe 1)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_1)
Level 1
Besetztes Gaental (Stufe 2)
Besetztes Gaental (Stufe 2)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_2)
Level 2
Besetztes Gaental (Stufe 3)
Besetztes Gaental (Stufe 3)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_3)
Level 3
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Besetztes Gaental (Stufe 4)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_4)
Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 5)
Besetztes Gaental (Stufe 5)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_5)
Level 5
Das Gaental
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Gaental Das Gaental Level 1
Ruinen von Gaental
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Gaental (Stufe 1) Das Gaental Level 2
Besetztes Gaental (Stufe 1)
Die Toten kehren zurück, ohne zu wissen, dass ihre neue Heimat einst ihr Grab war.
2 800 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 1 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Gaental (Stufe 2) Das Gaental Level 3
Besetztes Gaental (Stufe 2)
Mastabas, oder „Häuser der Ewigkeit“, sind Gräber mit meist flachen Dächern. Wie bei allen Gruften in Nehekharas entstanden bald nach ihrem Bau Siedlungen um sie herum.
3 1600 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Gaental (Stufe 3) Das Gaental Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 3)
Scharen lärmender Untoter halten sich nun in diesen gewaltigen, dekadenten Testamenten des Todes auf.
4 3200 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Gaental (Stufe 4) Das Gaental Level 5
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Die finsteren Untoten, die sich aus diesen Gräbern erheben, werden nach getaner Arbeit wieder in eben jene zurückkehren.
5 4800 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Gaental (Stufe 5) Das Gaental Level 6
Besetztes Gaental (Stufe 5)
Gewaltige Denkmale der Verstorbenen, die in weitläufige Städte der Toten verwandelt wurden.
6 7200 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)