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Khemri Khemri Gebäude

Besetzte Elfenkolonie Gebäude




Besetzte Elfenkolonie

Ruinierte Elfenkolonie
Ruinierte Elfenkolonie
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Level 0
Winzige besetzte Elfenkolonie
Winzige besetzte Elfenkolonie
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Level 1
Kleine besetzte Elfenkolonie
Kleine besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Große besetzte Elfenkolonie
Große besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Besetzte Elfenkolonie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinierte Elfenkolonie Besetzte Elfenkolonie Level 1
Ruinierte Elfenkolonie
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Winzige besetzte Elfenkolonie Besetzte Elfenkolonie Level 2
Winzige besetzte Elfenkolonie
Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten.
2 800 Einkommen aus Häfen: +1% (alle Regionen)
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Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Kleine besetzte Elfenkolonie Besetzte Elfenkolonie Level 3
Kleine besetzte Elfenkolonie
Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten.
3 1600 Einkommen aus Häfen: +2% (alle Regionen)
{{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetzte Elfenkolonie Besetzte Elfenkolonie Level 4
Besetzte Elfenkolonie
Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten.
4 3200 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Einkommen aus Häfen: +2% (alle Regionen)
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Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Große besetzte Elfenkolonie Besetzte Elfenkolonie Level 5
Große besetzte Elfenkolonie
Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten.
5 4800 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Einkommen aus Häfen: +3% (alle Regionen)
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Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Blühende besetzte Elfenkolonie Besetzte Elfenkolonie Level 6
Blühende besetzte Elfenkolonie
Die Schiffe der Hochelfen befördern Waren zu jenen mit guten Absichten, und Zerstörung zu jenen, die Ulthuan zu schaden trachten.
6 7200 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Einkommen aus Häfen: +3% (alle Regionen)
{{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus Häfen: +50% (region_to_region_own)
Generiertes Einkommen: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)