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Besetzte Siedlung Augen des DschungelsAugen des Dschungels Außenposten Level 3

Besetzte Siedlung

Während der Versammlung der Stämme, genannt „Moot“, werden viele Opfer in das große Feuer geworfen, während sich die Häuptlinge beraten.

Töten sich Stämme nicht schon beim ersten Sichtkontakt, entstehen wacklige Bündnisse und ein Moot beginnt. Moots können aus einem oder mehreren Stämmen bestehen, die sich durch Zufall oder unter Absprache versammeln. Man richtet eine große Feuergrube ein und die Stämme schlagen auf den gegenüberliegenden Seiten ihre Lager auf. Erst wenn ein riesiges Tier gejagt und auf offener Flamme geröstet wurde, beginnen die Gespräche. Diese bestehen meist aus Prahlereien, gefolgt von tödlichen Wettkämpfen um Stärke und Geschick, am Ende folgen verbindliche Blutpakte.

Außenposten

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Außenposten Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Außenposten Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Außenposten Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Außenposten Level 3
Besetzte Siedlung

Building Name

Besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2

Building Chain

Außenposten

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Waldläufer
Waldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Geschossinfanterie
100 Bannwaldläufer
Bannwaldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Nahkampfinfanterie
48 Echsenritter
Echsenritter
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Schockkavallerie
80 Schatten (Bihandkämpfer)
Schatten (Bihandkämpfer)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Waldläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Waldläufer
Jene, die es wagen, unbefugt Athel Loren zu betreten, müssen für eine derartige Unverfrorenheit teuer bezahlen.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
2
100 Bannwaldläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Bannwaldläufer
Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80
3
48 Echsenritter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Echsenritter
Bewaffnet mit einer mächtigen Lanze für kraftvolle Angriffe und verzauberten Schwertern, um Feinden im Nahkampf den Rest zu geben.
48 1000 1000 29 42 44 26 125 120 75
4
80 Schatten (Bihandkämpfer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_def_inf_shades_2)
Schatten (Bihandkämpfer)
Diese hasserfüllten Krieger lassen ihre ganze Stärke in ihre brutalen Waffen fließen.
80 1150 1150 15 130 6.7 18 40 36 20 32 30 84 68