Left Panel
Von Carstein (Říše smrtelníků) Divoká zvěř Level 1
Loviště
Kdo se sem vydá na lov, může se brzy sám stát lovnou zvěří, protože kořist bývá zuřivá a dost často už je po smrti...Loviště v sylvánských bažinách a lesích využívají především pytláci, kteří se snaží ulovit aspoň tu a tam zajíce pro zpestření jídelníčku. Také šlechta tam občas vyráží na lovecké výpravy. Půlnoční aristokracie dělá z lovu velkou společenskou akci. Upíři ale nemají o drobnou zvěř zájem, jejich kořistí bývají děsivé nestvůry, ze kterých jsou zajímavé trofeje.
Divoká zvěř
Loviště
(wh_main_vmp_resource_furs_1) Divoká zvěř Level 0 |
|
Building Name Loviště |
Level Name wh_main_vmp_resource_furs_1 |
Building Chain Divoká zvěř |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Effects
Náklady na naverbování: -20 % pro vrrky a varghulfy (province_to_province_own_unseen)Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
Produkce zdrojů (kožešiny, balíky): 16 (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units