Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazené Couronne (nakažená vesnice)
Obsazené Couronne (nakažená vesnice) Von Carstein (Říše smrtelníků)Von Carstein (Říše smrtelníků) Couronne Level 3

Obsazené Couronne (nakažená vesnice)

Poddaní žijí v malých rodinných skupinách a nikdy se od svých chatrčí příliš nevzdalují.

Sylvánské vesnice neustále vypadají jako kdyby potřebovaly rychle opravit, protože je tam chronický nedostatek kvalitního stavebního dřeva a kamene. Na každém okenním rámu i nad každými dveřmi jsou zavěšeny primitivní symboly a ochranná kouzla. Vesničané kreslí ochranné symboly na dveře prasečí krví a na střechy kladou pasti, naostřené kůly a další mnohem horší věci, aby odradili všechno, co by se tam mohlo v noci zatoulat.

Couronne

Rozvaliny Couronne
Rozvaliny Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_vmp)
Couronne Level 0
Obsazené Couronne (rozpadající se víska)
Obsazené Couronne (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Couronne Level 1
Obsazené Couronne (nakažená vesnice)
Obsazené Couronne (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Couronne Level 2
Obsazené Couronne (pochybné městečko)
Obsazené Couronne (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Couronne Level 3
Obsazené Couronne (prokleté město)
Obsazené Couronne (prokleté město)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Couronne Level 4
Obsazené Couronne (temný hrad)
Obsazené Couronne (temný hrad)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_vmp)
Couronne Level 5
Obsazené Couronne (nakažená vesnice)

Building Name

Obsazené Couronne (nakažená vesnice)

Level Name

wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp

Building Chain

Couronne

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Kostliví kopiníci
160 Kostliví kopiníci
160 Kostliví kopiníci
160 Kostliví kopiníci
Kostliví kopiníci
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Kontaktní pěchota
160 Zombie
160 Zombie
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Kontaktní pěchota
60 Krvelační netopýři
60 Krvelační netopýři
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30