Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Říše smrtelníků) / Budovy / Drakenhof (rozpadající se víska)
Drakenhof (rozpadající se víska) Von Carstein (Říše smrtelníků)Von Carstein (Říše smrtelníků) Drakenhof Level 2

Drakenhof (rozpadající se víska)

Hrad Drakenhof je odedávna sídelní pevností rodu von Carsteinů. Od Vladova příchodu je to de facto středisko politického dění v celé Sylvánii.

Drakenhof

Rozvaliny Drakenhofu
Rozvaliny Drakenhofu
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_ruin)
Drakenhof Level 0
Drakenhof (rozpadající se víska)
Drakenhof (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Drakenhof Level 1
Drakenhof (nakažená vesnice)
Drakenhof (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Drakenhof Level 2
Drakenhof (pochybné městečko)
Drakenhof (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Drakenhof Level 3
Hrad Drakenhof (prokleté město)
Hrad Drakenhof (prokleté město)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Drakenhof Level 4
Hrad Drakenhof (temný hrad)
Hrad Drakenhof (temný hrad)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Drakenhof Level 5
Drakenhof (rozpadající se víska)

Building Name

Drakenhof (rozpadající se víska)

Level Name

wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp

Building Chain

Drakenhof

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +15 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +1 ve tvých přilehlých provinciích (province_to_province_adjacent_unseen)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
160 Kostliví kopiníci
160 Kostliví kopiníci
160 Kostliví kopiníci
160 Kostliví kopiníci
Kostliví kopiníci
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Kontaktní pěchota
60 Krvelační netopýři
60 Krvelační netopýři
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota
16 Vargheisti
16 Vargheisti
Vargheisti
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30