Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Estalijští vzbouřenci (Říše smrtelníků) / Budovy / Miragliano Budovy
Estalijští vzbouřenci (Říše smrtelníků) Estalijští vzbouřenci (Říše smrtelníků) Budovy

Miragliano Budovy




Miragliano

Rozvaliny Miragliana
Rozvaliny Miragliana
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin)
Level 0
Miragliano
Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_teb)
Level 1
Miragliano
Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_teb)
Level 2
Miragliano (městečko)
Miragliano (městečko)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_teb)
Level 3
Miragliano (město)
Miragliano (město)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_teb)
Level 4
Miragliano (městský stát)
Miragliano (městský stát)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_teb)
Level 5
Miragliano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Miragliana Miragliano Level 1
Rozvaliny Miragliana
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Miragliano Miragliano Level 2
Miragliano
Říše je plná zemědělských usedlostí, statků a malých skupinek omšelých domů plných obyčejných lidí.
2 800 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +8 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Miragliano Miragliano Level 3
Miragliano
Po celé Říši jsou rozesety vesnice. Zpravidla mívají trhovou náves, hospodu a palisádu – pokud mají jejich obyvatelé štěstí.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +35 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +9 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: kulky (region_to_region_own)
4 Miragliano (městečko) Miragliano Level 4
Miragliano (městečko)
Říšská městečka jsou ohrazené ostrůvky civilizace v kruté a nepřátelské divočině.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +10 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: dělové koule (region_to_region_own)
5 Miragliano (město) Miragliano Level 5
Miragliano (město)
Města jsou obrovské shluky lajdácky postavených budov – a všechno tam smrdí člověčinou.
5 4800 Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +12 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: časované bomby (region_to_region_own)
6 Miragliano (městský stát) Miragliano Level 6
Miragliano (městský stát)
Největší města Říše mají samosprávu a jsou mocnější než celá provincie, kde se nacházejí.
6 7200 Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +50 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +13 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: časované bomby (region_to_region_own)