Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! Vysokých uzlů (Říše smrtelníků) / Budovy / Zpustošený Hexoatl Budovy
Waaagh! Vysokých uzlů (Říše smrtelníků) Waaagh! Vysokých uzlů (Říše smrtelníků) Budovy

Zpustošený Hexoatl Budovy




Zpustošený Hexoatl

Rozvaliny Hexoatlu
Rozvaliny Hexoatlu
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_savage_ruin)
Level 0
Vypleněný Hexoatl 1. úrovně
Vypleněný Hexoatl 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_savage_1)
Level 1
Vypleněný Hexoatl 2. úrovně
Vypleněný Hexoatl 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_savage_2)
Level 2
Vypleněný Hexoatl 3. úrovně
Vypleněný Hexoatl 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_savage_3)
Level 3
Zpustošený Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Hexoatlu Zpustošený Hexoatl Level 1
Rozvaliny Hexoatlu
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Vypleněný Hexoatl 1. úrovně Zpustošený Hexoatl Level 2
Vypleněný Hexoatl 1. úrovně
Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují.
2 800 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Vypleněný Hexoatl 2. úrovně Zpustošený Hexoatl Level 3
Vypleněný Hexoatl 2. úrovně
Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla.
3 1600 Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Vypleněný Hexoatl 3. úrovně Zpustošený Hexoatl Level 4
Vypleněný Hexoatl 3. úrovně
Divocí orkové mohou, stejně jako všichni ostatní zelenokožci, vytvořit Waaagh! Než vyrazí do útoku, vzdávají dík Gorkovi a Morkovi.
4 3200 Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)