Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Lebkobeři (Říše smrtelníků) / Budovy / Shluk divokých orků
Shluk divokých orků Lebkobeři (Říše smrtelníků)Lebkobeři (Říše smrtelníků) Větší sídlo Level 2

Shluk divokých orků

Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují.

Divocí orkové jsou ještě větší kočovníci než jejich sofistikovanější příbuzní. Existují ale jakési hrubé migrační trasy, po kterých všechny kmeny putují. Orientují se podle navigačních bodů, jako jsou podivné stojící kameny, známé pahorky nebo větrem ošlehané modly.

Větší sídlo

Vypleněné tábořiště
Vypleněné tábořiště
(wh_main_savage_settlement_ruin_major)
Větší sídlo Level 0
Shluk divokých orků
Shluk divokých orků
(wh_main_savage_settlement_major_1)
Větší sídlo Level 1
Tábor divokých orků
Tábor divokých orků
(wh_main_savage_settlement_major_2)
Větší sídlo Level 2
Ležení divokých orků
Ležení divokých orků
(wh_main_savage_settlement_major_3)
Větší sídlo Level 3
Shluk divokých orků

Building Name

Shluk divokých orků

Level Name

wh_main_savage_settlement_major_1

Building Chain

Větší sídlo

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Divocí orčí stříleči
90 Divocí orčí stříleči
Divocí orčí stříleči
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Střelecká pěchota
120 Divocí orkové
120 Divocí orkové
120 Divocí orkové
Divocí orkové
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

No Recruitable Units