Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazené Khemri (tábor zelenokožců)
Obsazené Khemri (tábor zelenokožců) Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků)Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) Obsazené Khemri Level 3

Obsazené Khemri (tábor zelenokožců)

Kmeny orků a goblinů jsou převážně kočovné, ale můžou si postavit i velký tábor, když se šéfovi zachce na chvíli zastavit.

Tábory zelenokožců jsou často dočasné; skládají se z hrubě vyrobených stanů a nevyhnutelných hromad hnoje a nepořádku. Mohou se ovšem stát téměř permanentním sídlem, pokud šéf začne být líný a „nenechá se přesvědčit“, že je třeba jít dál. Zelenokožci si vykopou zápasnické jámy, postaví totemy a obecně pozapomenou své kočovnické instinkty.

Obsazené Khemri

Rozvaliny Khemri
Rozvaliny Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_grn_ruin)
Obsazené Khemri Level 0
Obsazené Khemri (úkryt zelenokožců)
Obsazené Khemri (úkryt zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_khemri_grn_1)
Obsazené Khemri Level 1
Obsazené Khemri (tábor zelenokožců)
Obsazené Khemri (tábor zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_khemri_grn_2)
Obsazené Khemri Level 2
Obsazené Khemri (doupě zelenokožců)
Obsazené Khemri (doupě zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_khemri_grn_3)
Obsazené Khemri Level 3
Obsazené Khemri (pevnost zelenokožců)
Obsazené Khemri (pevnost zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_khemri_grn_4)
Obsazené Khemri Level 4
Obsazené Khemri (pevnost zelenokožců)
Obsazené Khemri (pevnost zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_khemri_grn_5)
Obsazené Khemri Level 5
Obsazené Khemri (tábor zelenokožců)

Building Name

Obsazené Khemri (tábor zelenokožců)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_grn_2

Building Chain

Obsazené Khemri

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Gobliní lučištníci
Gobliní lučištníci
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Střelecká pěchota
160 Goblini
160 Goblini
160 Goblini
Goblini
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Kontaktní pěchota
90 Orčí stříleči
90 Orčí stříleči
Orčí stříleči
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Střelecká pěchota
120 Orčí válečníci
120 Orčí válečníci
Orčí válečníci
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Gobliní lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Gobliní lučištníci
Gobliní lučištníci mohou pokropit nepřátele na dálku, zpravidla s různým stupněm úspěchu.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblini
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblini
Kopí je solidní zbraň; průrazná a dobrá do obrany. Zato goblini...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50