Vypleněné pokladnice
Zelené kůže musely vybojovat mnoho slavných bitev, aby se zmocnily Karackého Osmivrcholu, a lesklé krámy, které při tom ukořistily, jsou pro ně jen třpytivé ozdůbky na nechutném, slizkém dortu.Tak, pro dnešek je dobojováno, vyhráli jsme. Skarsnikovi se díky staré dobré poctivé bojovnosti i (jak také jinak) vysloveně zlým, nečestným a záludným fintám podařilo znovu získal kontrolu nad Karackým Osmivrcholem. Přitom zároveň mohl pobít nebo rozehnat ubohé trpasličí vojsko Belegara Železné kladivo a učinil přítrž machinacím těch nedostatečně záludných a vychytralých, ale příliš vzpurných parchantů, kteří se odvážili převzít moc, zatímco byl pryč na lovu. Samozřejmě, když se řekne „učinil přítrž“, myslí se tím, že ti zrádci, kteří nebyli brutálně povražděni během bitvy, byli po bitvě pomalu opékáni na velkém otevřeném rožni, dokud se důkladně, do křupava nepropekli. Teď, když už ho nic nerozptyluje, se Skarsnik můžete vrátit k tomu, co umí nejlépe, což je „dělat náčelníka z Osmivrcholu“, a to jediným způsobem, který zná, čili jednat záludně, pokřiveně a hlavně nesmí nikomu důvěřovat. Samozřejmě, že to znamená, že se po dobytí pevnosti nebude nic uklízet a že zase hezky nechá tuto kdysi hrdou pevnost trpaslíků pomalu upadnout do stavu té nejhlubší zchátralosti. Bude si přitom pohodlně hovět na vrcholu velké hromady „lesklých krámů“ a vyhrožovat všem, že je dá sežrat svému milovanému ochočenému orčímu praseti, Gobáčovi.
Dominanta karackého Osmivrcholu
Building Name Vypleněné pokladnice |
Level Name wh_dlc06_grn_eight_peaks_2 |
Building Chain Dominanta karackého Osmivrcholu |
Building Level 2 |
Create Time 10 |
Create Cost 10000 |
Effects
Přirozené ztráty: -50 % pro obránce při obléhání (zdejší armády)Doba, po kterou se sídlo ubrání obléhání: +10 (region_to_region_own)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny gobliny a noční gobliny při naverbování (všechny postavy)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Orčí stříleči Stříleči zasypávají nepřítele z velké dálky krupobitím šípů. Na přesnost moc nehledí, jde jim hlavně o množství. |
|||||||||||||||||
90 | 500 | 500 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 77 | 55 | |||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Orčí borrci Ti nejtvrdší bojovníci kmene, borrci, se nejlépe uplatní v boji zblízka, kde mohou šťastně rvát nepřátele na kusy. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 | |||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Orčí válečníci Orčí válečníci nemají tak velkou sílu jako borrci, ale jejich houževnatost a odolnost v bitvě se těší velké úctě. |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 |