Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Zlomený nos (Říše smrtelníků) / Budovy / Větší sídlo Budovy
Zlomený nos (Říše smrtelníků) Zlomený nos (Říše smrtelníků) Budovy

Větší sídlo Budovy




Větší sídlo

Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_grn_ruin)
Level 0
Karacký Osmivrchol (skrýš zelenokožců)
Karacký Osmivrchol (skrýš zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Level 1
Karacký Osmivrchol (tábor zelenokožců)
Karacký Osmivrchol (tábor zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Level 2
Karacký Osmivrchol (tábořiště zelenokožců)
Karacký Osmivrchol (tábořiště zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Level 3
Karacký Osmivrchol (tvrz zelenokožců)
Karacký Osmivrchol (tvrz zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Level 4
Karacký Osmivrchol (pevnost zelenokožců)
Karacký Osmivrchol (pevnost zelenokožců)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Větší sídlo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Karackého Osmivrcholu Větší sídlo Level 1
Rozvaliny Karackého Osmivrcholu
Další zničený karak leží nehybně jako svědectví o pokusu nějakého prašivého přivandrovalce ovládnout země trpaslíků.
1 0
2 Karacký Osmivrchol (skrýš zelenokožců) Větší sídlo Level 2
Karacký Osmivrchol (skrýš zelenokožců)
Menší kmeny zelenokožců zřídkakdy zůstávají na jednom místě, i když občas mají tendenci si hledat jeskyně, když se chtějí někomu „držet z cesty“.
2 800 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +5 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 ve tvých přilehlých provinciích (province_to_province_adjacent_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Karacký Osmivrchol (tábor zelenokožců) Větší sídlo Level 3
Karacký Osmivrchol (tábor zelenokožců)
Kmeny orků a goblinů jsou převážně kočovné, ale můžou si postavit i velký tábor, když se šéfovi zachce na chvíli zastavit.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +10 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 ve tvých přilehlých provinciích (province_to_province_adjacent_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Karacký Osmivrchol (tábořiště zelenokožců) Větší sídlo Level 4
Karacký Osmivrchol (tábořiště zelenokožců)
Když naroste kupa hnoje příliš a hromada lesklých krámů už je taky moc velká na to, aby ji naházeli lopatou na káru, nastal „čas přestat se stěhovat“.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +15 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 ve tvých přilehlých provinciích (province_to_province_adjacent_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Karacký Osmivrchol (tvrz zelenokožců) Větší sídlo Level 5
Karacký Osmivrchol (tvrz zelenokožců)
Zelenokožci mají rádi dobré tvrze, dodává jim to pocit důležitosti, když mohou pořvávat z hradeb a házet dolů všelijaké svinstvo.
5 4800 Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +20 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 ve tvých přilehlých provinciích (province_to_province_adjacent_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Karacký Osmivrchol (pevnost zelenokožců) Větší sídlo Level 6
Karacký Osmivrchol (pevnost zelenokožců)
Ti nejvěčí a nejlepšejší váleční šéfové vládnou impozantním pevnostem – rozvalinám trpasličích Karaků.
6 7200 Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +25 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 ve tvých přilehlých provinciích (province_to_province_adjacent_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)