Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Černý jed (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazená Konquata Budovy
Černý jed (Říše smrtelníků) Černý jed (Říše smrtelníků) Budovy

Obsazená Konquata Budovy




Obsazená Konquata

Rozvaliny Konquaty
Rozvaliny Konquaty
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_ruin)
Level 0
Obsazená Konquata (skrýš zelenokožců)
Obsazená Konquata (skrýš zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_1)
Level 1
Obsazená Konquata (tábor zelenokožců)
Obsazená Konquata (tábor zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_2)
Level 2
Obsazená Konquata (doupě zelenokožců)
Obsazená Konquata (doupě zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_3)
Level 3
Obsazená Konquata (tvrz zelenokožců)
Obsazená Konquata (tvrz zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_4)
Level 4
Obsazená Konquata (pevnost zelenokožců)
Obsazená Konquata (pevnost zelenokožců)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_5)
Level 5
Obsazená Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Konquaty Obsazená Konquata Level 1
Rozvaliny Konquaty
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazená Konquata (skrýš zelenokožců) Obsazená Konquata Level 2
Obsazená Konquata (skrýš zelenokožců)
Menší kmeny zelenokožců zřídkakdy zůstávají na jednom místě, i když občas mají tendenci si hledat jeskyně, když se chtějí někomu „držet z cesty“.
2 800 Generované příjmy: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazená Konquata (tábor zelenokožců) Obsazená Konquata Level 3
Obsazená Konquata (tábor zelenokožců)
Kmeny orků a goblinů jsou převážně kočovné, ale můžou si postavit i velký tábor, když se šéfovi zachce na chvíli zastavit.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazená Konquata (doupě zelenokožců) Obsazená Konquata Level 4
Obsazená Konquata (doupě zelenokožců)
Když naroste kupa hnoje příliš a hromada lesklých krámů už je taky moc velká na to, aby ji naházeli lopatou na káru, nastal „čas přestat se stěhovat“.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Obsazená Konquata (tvrz zelenokožců) Obsazená Konquata Level 5
Obsazená Konquata (tvrz zelenokožců)
Zelenokožci mají rádi dobré tvrze, dodává jim to pocit důležitosti, když mohou pořvávat z hradeb a házet dolů všelijaké svinstvo.
5 4800 Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Obsazená Konquata (pevnost zelenokožců) Obsazená Konquata Level 6
Obsazená Konquata (pevnost zelenokožců)
Ti nejvěčí a nejlepšejší váleční šéfové vládnou impozantním pevnostem – rozvalinám trpasličích Karaků.
6 7200 Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)