Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Říše smrtelníků) / Budovy / Karaz-a-Karak (trpasličí država)
Karaz-a-Karak (trpasličí država) Karak Kadrin (Říše smrtelníků)Karak Kadrin (Říše smrtelníků) Karaz-a-Karak Level 5

Karaz-a-Karak (trpasličí država)

Karaz-a-Karak, známý také jako Věčný vrcholek, je hlavním městem Karaz Ankoru. Je nejbohatší, nejhlubší a nejmocnější ze všech držav trpaslíků.

Karaz-a-Karak

Rozvaliny Karaz-a-Karaku
Rozvaliny Karaz-a-Karaku
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin)
Karaz-a-Karak Level 0
Karaz-a-Karak (hornická osada)
Karaz-a-Karak (hornická osada)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak (základna)
Karaz-a-Karak (základna)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (trpasličí pevnost)
Karaz-a-Karak (trpasličí pevnost)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (velká država)
Karaz-a-Karak (velká država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak (trpasličí država)

Building Name

Karaz-a-Karak (trpasličí država)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +23 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: pivní sudy s rozbuškou (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Vrhače zášti
32 Vrhače zášti
Vrhače zášti
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Polní artilerie
32 Varhany
Varhany
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Polní artilerie
1 Thán
Thán
(wh_main_dwf_cha_thane)
Velitel
100 Kladiva
100 Kladiva
Kladiva
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Kontaktní pěchota
100 Lamači železa
100 Lamači železa
100 Lamači železa
Lamači železa
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Kontaktní pěchota
100 Dlouhovousí
100 Dlouhovousí
100 Dlouhovousí
Dlouhovousí
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Kontaktní pěchota
80 Kušiníci (obouruční zbraně)
80 Kušiníci (obouruční zbraně)
80 Kušiníci (obouruční zbraně)
Kušiníci (obouruční zbraně)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Střelecká pěchota
80 Zabíječi
Zabíječi
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Kontaktní pěchota
80 Hromovládní
80 Hromovládní
Hromovládní
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Horníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Horníci
Krumpáč sice není nejmocnější zbraní trpaslíků, ale v boji zblízka se těší poměrně velkým úspěchům.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68